|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
«Не ходи сюди» — настільна гра для компанії, де кожен грає за п’ятьох друзів, які потрапили в халепу. Вам потрібно дослідити кімнати в будинку з примарами та отримати якнайменше проклять. Ви можете їх знешкоджувати протягом гри, як і відлякувати примар, які будуть вам перешкоджати, але потрібно весь час оцінювати ризики та продумувати ходи.
Будинок із примарами та прокляттям
Ви залізли до будинку, вхід в який був забитий дошками. Від самого початку вам не сподобалась ця ідея, і ваші передчуття вас не підвели. Тепер, щоб вибратись, вам потрібно дослідити 6 кімнат в домі та зібрати прокляття. Тому на початку гри ви отримуєте 5 міплів друзів і ширму. А з коробки та органайзера формується будинок, в лоток якого вкладаються кістки примар.
Спочатку ви матимете змогу дослідити 3 кімнати, тому викладаєте їх на стіл і над кожною розміщуєте по 3 карти проклять. Далі викладаються жетони примар і планшет, який передаватиметься активному гравцю.
Дослідження будинку
Гра починається з дії «ходити сюди». Кожен гравець по черзі виставляє своїх міплів на карти кімнат. На кожній карті є 4 місця: перше місце дасть змогу першим обирати прокляття, натомість обов'язково принесе жетон примари, останнє місце — найбезпечніше і воно «відлякуватиме» найбільшу кількість примар.
Після того, як на якусь карту стане третій міпл, починається «напад примар». Гравець, який поставив міпла останнім, бере планшет і кидає кістки примар. Потрібно кинути ту кількість кісток, скільки їх на 3 картах проклять у цій кімнаті. Кожен дивиться, скільки примар випало на кістках, і віднімає кількість ліхтариків, позначених на місцях біля міплів. Візьміть відповідну кількість жетонів примар.
Далі той, хто займає найвище місце в кімнаті, першим вибирає карту проклять. Потрібно прочитати карту та, якщо умови на ній виконані, необхідно застосувати її ефект.
Коли карти зіграні, кімната перевертається, і відкривається нова, а гра триває. Коли всі кімнати досліджені, тоді настає кінець гри, застосовуються всі ефекти з написом «Наприкінці гри» та підраховуються очки за прокляття. Той, у кого найбільше примар, додає до свого результату по 1 очку за 2 примари. Виграє той, хто отримав найменше очок (проклять).
Настільна гра «Не ходи сюди» гарно підходить для невеликих компаній. Вона захоплює яскравими компонентами та різноманітними механіками. Може тримати в напрузі всю гру, адже ви напевно не знаєте, що там ховається за ширмою у суперників і які прокляття вони мають чи вже знешкодили.
Якщо ви хочете ще поборотися з нечистою силою, тоді зверніть увагу на гру «Silver». У ній ви будете очищати своє село від перевертнів за допомогою здібностей жителів та спеціальної зброї.
Вміст гри:
– коробка 20х13х9 см;
– 1 вежа для кісток;
– 1 вставка-органайзер для вежі;
– 6 кісток примар;
– 96 карт;
– 5 ширм;
– 3 планшети кімнат;
– 25 міплів;
– 46 жетонів примар;
– 1 планшет;
– 1 правила гри.










