У настільній грі «Овербукінг» події розгортаються під час королівської вечірки. Дочка короля планує святкування з небаченим раніше розмахом. На жаль, ніхто не забронював номерів заздалегідь, що і призвело до хаотичної гонитви за місцями для ночівлі. Гравці потрапляють у непросте становище, намагаючись забезпечити останні вільні кімнати в готелі для своїх гостей.
«Овербукінг» — це проста та швидка гра з оригінальною механікою та темою. Вона забезпечує стрімке суперництво та захопливу гонитву за місцями для своїх гостей. Поєднання стратегії, передбачення ходів суперників та нотки пустощів роблять гру цікавою та захопливою. Для тих, хто любить стратегічні ігри, змагання та трохи королівського хаосу, «Овербукінг» стане унікальним і приємним ігровим досвідом, створюючи простір для змістовних бесід і спільних веселощів.
Гості вже на порозі, приготуйтесь їх зустріти!
Головна мета гри — стратегічно розмістити картки гостей в обмежених номерах готелю, щоб накопичити очки. «Овербукінг» перетворюється на конкурентну гонитву, де всі гравці змагаються за обмежені місця в готелі. Важливо передбачати ходи суперників, намагаючись розрахувати, скільки гостей вони надішлють, і розробити стратегію для боротьби з ними.
Гра проходить у 4 раунди, в кожному з яких гравці намагаються заселити якомога більше своїх гостей у готелі перед пишним королівським бенкетом. У центрі столу викладається кількість готелів, що відповідає кількості гравців, а кожен гравець отримує стартовий набір карт і монет.
Ігролад передбачає дві фази:
фаза розміщення карт: гравці по черзі викладають по 5 карт гостей праворуч (біля центрального входу) або ліворуч (біля чорного входу) від готелю, сплачуючи їх вартість. Кожен готель має своє унікальне правило, яке потрібно враховувати під час розміщення гостей;
фаза поселення гостей: гості, які стоять у черзі біля готелю, заселяються в нього згідно з порядком цінності карт. Порядок черги можна змінювати за допомогою персонажів. Гості активують свої властивості, коли знаходяться в зоні чорного входу:
монах — пересувається у кінець черги;
купець — збільшує кількість вільних місць на три;
робітник — зменшує кількість вільних місць на три;
служниця — стає на місце будь-кого в черзі;
військовий — стає на місце будь-якої шістки;
дворянка — обирає першого гостя, що заселиться.
Перемагає той гравець, який набере найбільшу кількість очок завдяки стратегічному розміщенню гостей і подоланню труднощів, пов'язаних з обмеженим простором готелю.