Настільна гра «Безодня (Abyss, Українською)» — це атмосферна картярська гра-стратегія з механіками розвитку, комбінування та збору, де гравці змагаються за контроль над стратегічними частинами підводного міста. У ролі претендентів на престол, що звільнився, вони прагнуть здобути вплив у різних локаціях підводної столиці. Для досягнення цієї мети гравці використовують спілки, демонструють свою силу або вдаються до хитрощів, щоб завоювати великий вплив у підводному світі.
Занурення в безодню через інтриги
Протягом партії гравцям необхідно розвиватися на трьох рівнях: спочатку збирати союзників, потім використовувати їх для вербування морських Лордів, які відкривають доступ до різних районів міста. Гравці отримують карти через своєрідний драфт, де вони обирають союзників і морських Лордів. Останні надають своїм власникам особливі повноваження, однак, коли карти використовуються для захоплення локацій, ці сили тимчасово вимикаються. Це додає елемент стратегії: гравцям потрібно вміло планувати свої дії, щоб опинитися в найкращій позиції до кінця гри. Перемогу отримує той гравець, який зуміє найкраще поєднати збір союзників, використання морських Лордів та захоплення ключових локацій у підводному місті.
Під час свого ходу гравець досліджує безодню, відкриваючи з колоди досліджень по одній карті. У колоді можуть бути карти союзницьких рас, які відрізняються за кольорами та рівнем, а також карти монстрів.
Відкриту карту розміщують на треку дослідження. Інші гравці можуть купити карту союзника з треку, сплачуючи їх вартість активному гравцеві. Перша карта коштує одну перлину, а кожна наступна дорожчає. Кожен гравець може придбати лише одну карту.
Крім союзників, на треку можуть з’являтися карти монстрів. Активний гравець може вирішити битися з монстром, отримати нагороди за перемогу та завершити фазу дослідження. Або він може пропустити монстра та продовжити дослідження, дозволяючи наступному мисливцеві отримати більшу нагороду.
Карти союзників, які залишилися на треку дослідження, відправляються до Ради, займаючи місця за кольорами. Згодом будь-який гравець може забрати з Ради всі карти одного кольору до своєї руки.
Союзники необхідні для того, щоб завербувати на свій бік морських Лордів. Карти Лордів викладаються на ігрове поле та мають різні вимоги до кількості й видів карт союзників. Деякі Лорди надають особливі ключі. Зібравши три ключі та достатню кількість Лордів, гравець може захопити контроль над однією з підводних локацій.
Гра завершується, коли один із гравців завербує свого сьомого Лорда. Після цього учасники підраховують очки впливу, щоб визначити переможця.
Глибока підводна стратегія
Настільна гра «Безодня (Abyss, Українською)» — це захоплива та добре збалансована гра, яка переносить гравців у фантастичний світ океанських глибин з цікавими стратегічними викликами. Завдяки своєму чудовому дизайну і легкості в освоєнні, вона привертає увагу як новачків у світі настільних ігор, так і досвідчених гравців.
Шанувальникам цікавих стратегій в боротьбі за владу та догоджання вже чинним владикам радимо звернути увагу на настільні ігри «Вибори» та «Хроніки Мегаполіса (Capital Lux 2: Pocket)».
Підкоріть безодню та займіть свій трон!