|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
«Битва Колод — Посвята» — це тематична карткова гра, де учасники — лорди-чаклуни, а їхнє завдання — виборити владу на найвищих і найбезпечніших островах архіпелагу Еррет. Щоб виграти, потрібно боротися з химерними істотами і використовувати проти них закляття.
Правила гри «Битва Колод — Посвята»
Мета «Битви Колод» полягає в тому, щоб створити колоду з 8 карт істот або заклять та розпочати битву з іншими лордами-чаклунами, з метою знищення їхніх фортів. Для цього необхідно зменшити очки здоров'я (ОЗ) суперників до нуля. Ваші стартові 8 карт та позиція карти твердині у руці визначають загальний рівень здоров’я. Ви завжди можете побачити розташування карти твердині суперника і зрозуміти, скільки ОЗ у нього залишилося.
Як урізноманітнити гру: самостійні доповнення і модуль «Чемпіони».
• Самостійні доповнення:
«Посвята» — це набір карт, що знайомить учасників з грою, а самостійні доповнення — додаткові колоди, інакше уявлення гри та новий досвід. Кожне з таких доповнень можна використовувати самостійно або поєднувати між собою. Наразі їх видано 7: «Посвята», «Віроломство», «Занурення», «Вторгнення», «Адаптація», «Невловимість» і «Опір».
• Модуль «Чемпіони»:
«Чемпіони» — це необов'язковий модуль, який додає в гру нові правила. Карти чемпіонів не входять до набору «Посвята» і самостійних доповнень. Ці карти можна створити лише власноруч за допомогою онлайн-генератора на сайті clashofdecks.com. «Чемпіон» — істота з особливими характеристиками, тому усі правила, які застосовують до істот, відповідно застосовуються і до чемпіонів. Якщо правило модулю суперечить основним правилам, то правило модулю переважає над основними правилами. Модуль можна використовувати для форматів «змагання» та «битва», а також для дуельного режиму та налаштовуваного соло-режиму.
Захоплення Еррету: підготовка до гри.
Перед початком гри учасники визначають ігровий режим і формат збирання колоди:
1. Ігровий режим:
- 1 гравець — режим «соло»;
- 2 гравці — режим «дуель».
2. Формат:
- тренування, початковий рівень: колоди заздалегідь складені, рекомендовано для перших ігор з базовою колодою «Посвята»
- змагання, середній рівень: колоди збирають методом драфту, знадобиться базова колода «Посвята» та принаймні одне самостійне доповнення до гри;
- битва (лише для дуелей), експертний рівень: колоди збирають із загального запасу карт, бажано мати копію «Посвяти» та усі самостійні доповнення.
Коли з першими двома пунктами вирішено, переходимо до наступних п’яти:
1. До ігрової зони покладіть 2 карти мостів.
2. Гравці отримують по 1 карті твердині.
3. Кожен перемішує карти у своїй колоді та бере їх у руку.
4. Карту твердині розташуйте у руці крайньою зліва стороною «Бастіон» догори.
5. Щоб визначити першого гравця, киньте монетку
Спеціальні здібності на ваших картах:
Спеціальні здібності позначені символами і зображають здатності деяких істот або карт заклять. Здібності, що перебувають в грі, діють постійно та автоматично. Тобто, якщо у вас є можливість використати спеціальну здібність, то ви зобов’язані це зробити. Істота не може мати більше однієї здібності певного типу.
Кінець гри та хто захоплює Еррет
Щоб перемогти суперника, потрібно понизити очки його здоров’я до нуля. Лорд-чаклун, що переміг, стає справжнім володарем островів дивовижного архіпелагу Еррет.
«Битва Колод №1 — Посвята» рекомендована для любителів містичних істот та незвичайних пригод. А якщо ви у пошуках схожих ігор, то спробуйте себе в «Mind Bug. Химерія: Перший контакт (Mindbug: First Contact)» — дуель за контроль над істотами-гібридами за допомогою армій химерії.
Вміст гри:
- 38 карт;
- 1 книга правил.