Здійснити космічну подорож, зіткнутись з піратами та неполадками космічного корабля — реальність, завдяки грі «Капітани Зорельотів». В ній ви стаєте повноцінним капітаном та отримуєте команду, яку маєте навчати та на яку покладаєтесь у роботі.
Під час подорожі ви обираєте місії, шлях та збираєте необхідні ресурси, а головне впроваджуєте нові технології. Не забувайте обов’язково лагодити зореліт, він потребує ретельної уваги, щоб ви могли безпечно здійснювати свою міжгалактичну подорож.
Початок космічної пригоди
На початку гри перед гравцями викладається поле космосу та на ньому викладаються всі необхідні компоненти, як-от станції, пірати тощо. Також ви готуєте свій зореліт, набираєте команду й починаєте свою подорож.
За хід капітан може активувати відсік чи завершити місію. На зорельоті є 4 відсіки;
- кермовий, який відповідає за переміщення;
- збройний, який допомагає боротись з піратами;
- науковий — дозволяє отримати нові технології;
- ремонтний — використовується для усунення пошкоджень корабля.
Активувати відсіки можна за допомогою члена команди або артефактів відповідного кольору.
Активація кермового відсіку дає два переміщення. Якщо по дорозі трапляються пірати — зореліт зазнає одне пошкодження. Переміщатись краще на планети з місією, вони дозволяють в наступні ходи виконати її. Також корисними є планети зі станціями, адже вони дають різні корисні ефекти.
Бій з піратами при активації збройного відсіку дає вам нагороду. Можна отримати медаль, артефакт чи залучити андроїда у свою команду.
Науковий відсік дає змогу отримати нову технологію, а разом з нею і технобонуси:
- усунення пошкоджень;
- здобуття медалі;
- переміщення.
Активація ремонтного відсіку дозволяє усунути одне пошкодження на кораблі. Намагайтесь не накопичувати пошкодження, щоб мати змогу здобувати артефакти та технології.
Місії, фракції та винагороди
Виконання місії проходить в декілька кроків:
1) береться карта місії;
2) призначається екіпаж на виконання;
3) проводиться місія;
4) екіпаж повертається на зореліт;
5) карта місії перевертається і наприкінці гри приносить переможні очки.
Перед початком ходу можна навчати свою команду, щоб підвищити рекрутера до кадета чи змінити колір — направленість члена екіпажу — для цього необхідно використати одну медаль. Також можна підвищити кадета до статусу командира, для цього потрібно використати три медалі.
За гру ви також будете «спілкуватися» з інопланетними структурами — фракціями та пересуватись по відповідному треку, здобуваючи бонуси.
Раунд гри завершується, коли всі учасники спасують. На початку нового раунду приходить підмога та відбувається переміщення станцій.
Партія завершується після 4 раундів. Капітани та команда отримують очки за:
- місії;
- треки фракції;
- омега-технології;
- командирів;
- андроїдів;
- артефакти;
- медалі;
- жетони піратів.
За пошкодження очки віднімаються.
Найспритніший капітан визнається професіоналом своєї справи, він у свою чергу має сказати іншим капітанам, що вони гідно виконали свою роботу.
Настільна гра «Капітани Зорельотів» вимагає справжньої роботи лідера. Потрібно приймати рішення, продумувати ходи та навчати членів екіпажу. Адже так важлива команда для роботи всього космічного корабля.
А якщо ви шукаєте ще цікаві стратегії, рекомендуємо гру «Племена вітру». Гра переносить в постапокаліптичний світ, де вам потрібно очищати землі від забруднень та будувати нові поселення.
Вміст гри:
– коробка 30х30х7 см;
– 1 поле космосу;
– 1 центральне поле технологій;
– 3 двосторонні треки фракцій;
– 4 планшети зорельотів;
– 4 поля технологій;
– 12 маркерів фракцій;
– 4 фігурки кораблів;
– 50 карт місій;
– 2 карти станцій;
– 62 карти технологій;
– 11 карт подій;
– 7 карт дій для соло-гри;
– 6 карт пасажирів для соло-гри;
– 3 карти подій для соло-гри;
– 54 пластикові фігурки;
– 12 пластикових фігурок кадетів;
– 8 пластикових фігурок андроїдів;
– 20 пластикових кілець;
– 16 трикутних тайлів;
– 32 токени пошкодження;
– 27 токенів артефактів;
– 30 токенів піратських кораблів;
– 18 токенів медалей;
– 3 токени трофеїв фракцій;
– 1 маркер першого гравця;
– 1 блокнот підрахунку ПО;
– 4 підказки;
– правила.