«Маєтки божевілля» — настільна гра, в якій доведеться зіткнулись з монстрами та розгадати таємниці покинутих будинків. В грі вам допоможе логіка та завзятість, ви маєте віднайти ключ до загадки та не збожеволіти. Дійте спільно з командою, щоб уникати пошкоджень та вибратись з химерного маєтку. Залучайте до 5 гравців від 14 років.
Дійте злагоджено
Перед початком гри завантажте застосунок та оберіть персонажа, за якого будете грати. Приготуйте всі компоненти та виберіть сценарій. Позначте його в застосунку та прочитайте пролог. Він вам підкаже певні деталі та розкриє деякі майбутні події.
Кожен раунд складається з двох фаз:
– дослідників, де активними є гравці, які по черзі виконують 2 дії;
– міту — застосунок підказує ефекти та дії, які мають виконати гравці за монстрів.
Під час свого ходу дослідник може:
1) переміститись на 1–2 суміжні зони. Якщо в зоні, з якої переміщується гравець є монстр, він спочатку має ухилитися від нього;
2) дослідити кімнату;
3) обшукати приміщення;
4) обмінятися предметами або заклинаннями з іншими учасниками гри;
5) провзаємодіяти з персонажем або предметом у своїй зоні;
6) виконати дії з компонентами;
7) атакувати монстра.
Атакувати монстра можна за допомогою:
- важкої зброї;
- холодної зброї;
- вогнепальної зброї;
- заклинань;
- голіруч.
Часто ефекти, які застосовуються під час атаки, вимагають перевірити вміння гравців. Вони перевіряються кидком кісток. Ви маєте отримати певну кількість граней з позначкою успіху, щоб довести своє вміння й нанести ушкодження монстру.
Під час гри гравці проходять й інші психологічні та фізичні випробування (перевірку вмінь). Вони доводять свою спритність, знання у певній сфери абощо.
Поранення та жахи
Ефекти гри завдають дослідникам поранення та наводять жах. Тому вони можуть стати понівеченими або божевільними. Понівечені дослідники настільки виснажені, що можуть тепер переміститись лише раз за хід
Стан божевільного змінює умови перемоги для гравця, який його має. А також змушує виконувати рідкісні дії, які при звичайних умовах були б недоречними.
Монстри вступають у гру
У фазу міту застосунок видає ефекти, які дослідники мають виконати. Вони поділені на три типи:
– події міту;
– дії монстрів (переміщення та атака);
– перевірка жаху.
Після того, як всі дослідники пройдуть перевірку жаху, починається новий раунд.
Перемога у грі визначається сценарієм. Гравцям необхідно розгадати таємницю і чим ближче вони наблизяться до відповіді, тим зрозумілішою буде мета гри. Дослідники отримають останнє завдання, після виконання якого стануть переможцями.
Якщо з гри вибув один з дослідників, тоді інші гравці матимуть останню фазу на розгадку, якщо їм не вдалося розкрити таємницю — команда програє. В іншому випадку — здобуде перемогу.
Настільна гра «Маєтки божевілля» — гра, яка поєднує в собі детектив та жахи. Вона не залишить байдужими поціновувачів головоломок і гарно підходить для гіків.
Якщо ви любите загадки, тоді зверніть увагу на настільні детективи «Італійські розслідування», де ви станете одним з підозрюваних.
Вміст гри:
– коробка 30х30х14 см;
– 24 плитки мапи;
– 8 фігурок дослідників;
– 24 фігурки монстрів;
– 8 карт дослідників;
– 40 карт звичайних предметів;
– 22 карти особливих предметів;
– 30 карт заклинань;
– 37 карт станів;
– 40 карт поранень;
– 40 карт жахів;
– 24 жетони монстрів;
– 16 жетонів обшуку / взаємодії;
– 16 жетонів дослідження / огляду;
– 22 жетони персонажів;
– 4 жетони барикад;
– 4 жетони таємних проходів;
– 18 жетонів вогню / темряви;
– 8 жетонів стін;
– 4 жетони дверей;
– 26 жетонів доказів;
– 6 жетонів ідентифікації;
– 5 кубиків;
– довідник;
– правила.