Додайте товари для порівняння
Вибране
Додайте товари до вибраного
Графік роботи:

Будні: 10:00–18:00

 

 

0
Моє замовлення
Додайте товари до кошика
Характеристики
Кількість гравців 3-5
Вік 14+
Тривалість партії 40 хв
Розділ Кишенькові
Мова Українська, Мовонезалежна
Видавець Games7Days

Настільна гра На живця (Fishing)

Артикул 6150
Передзамовлення
645 грн
Увійдіть на сайт, щоб
додати товар до вибраного
%
Увійти для відображення накопичувальної знижки
Швидке замовлення
Опис

Забудьте про нудне сидіння з вудкою та мирне годування комарів над водою. У настільній грі «На живця» (Fishing) від німецького геймдизайнера Фрідеманна Фрізе риболовля перетворюється на азартну, динамічну та вельми хитру битву розумів.

А все тому, що ця настілка — гібрид класичної гри на взятки (Trick Taking) та колодобудування. Водночас головна її фішка полягає в тому, що ваш улов у поточному раунді стає вашою особистою колодою в наступному.

Як все влаштовано

Перед початком партії кожен рибалка отримує картку рибалки, на яку буде складати свій поточний улов, і картку човна — своєрідний склад, де зберігатиметься колода добору.

Партія триває 8 раундів. У першому всі стартують у рівних умовах — із простими картками номіналом від 1 до 10 чотирьох різних кольорів. Зважайте, що деякі з них вилучаються залежно від кількості гравців.

1. Закидаємо наживку: розіграш взятки

Правила вилову прості та знайомі кожному, хто хоч раз грав у картярські ігри:

  • Перший гравець ходить карткою будь-якого кольору, задаючи таким чином масть.
  • Усі інші гравці за годинниковою стрілкою мають викласти картку такого ж кольору, якщо вона є в руці.
  • Якщо потрібного кольору немає, можна скинути будь-яку іншу картку (скинути масть) або розіграти козир.
  • Взятку забирає той, хто виклав найстаршу картку в заданому кольорі (або найвищий козир). Увесь цей улов гравець кладе сорочкою догори на свою картку рибалки.

2. Рахуємо здобич і поновлюємо снасті

Наприкінці раунду, коли всі картки з рук зіграно, настає час підрахунку:

  • Кожна «впіймана» гравцем картка приносить 1 переможне очко. Результати записуються.
  • Далі гравець тасує свій свіжий улов і кладе його під низ свого човна (складу). Зважайте, що старі картки залишаються зверху, тож у наступному раунді спершу доведеться добирати саме їх.

3. Наступний заплив і багатство океану

На початку кожного наступного раунду гравці мають набрати нову руку карток зі свого човна. Наловили багато? Чудово, ви повністю забезпечені картками на новий раунд. Риба йшла погано, через що карток не вистачає? О, тепер починаються справжні веселощі! Усі картки, яких вам бракує до встановленого раундом ліміту, ви безкоштовно добираєте зі спільної колоди океану. Першим це робить той, кому бракує найбільше карток. А в океані водяться дивовижні речі, які поступово випливають на стіл:

  • Риби-гіганти (з номіналом від 11 до 18).
  • Зелені козирі (зі значенням від 1 до 16). «Б’ють» будь-який інший колір.
  • Підступні «нулі». Дозволяють поцупити одну смачну картку під час розіграшу взятки.
  • Буйки з божевільними ефектами. Це і змога передавати картки сусідам, і змінювати правила так, щоб вигравала найменша картка, і замовляти козирний колір на наступний хід, і підсунути супернику «презент» у вигляді штрафу на -3 на етапі взяток.

До речі, у новому раунді ходитиме першим той, у кого найменше переможних очок за підсумками попереднього раунду.

То хто ж стане королем водойми

Після 8 раундів переможцем стає рибалка з найбільшою кількістю ПО. Проте будьте пильні: якщо гравці занадто часто не добиратимуть взятки, чим спустошать колоду океану до фіналу, настане екологічна катастрофа — перелов, тож партія негайно завершиться.

Комплектація гри

  • 100 ігрових карток;
  • 5 карток рибалок;
  • 5 карток човнів;
  • 3 картки раундів;
  • 1 картка відстеження;
  • 5 аркушів-довідок;
  • правила.
Новий відгук або коментар
Увійти за допомогою
Оцініть товар