Чарівники теж мають свої змагання та турніри на визначення найсильнішого і найвправнішого мага. В одному з таких ви можете взяти участь, зігравши у настільну гру «Книга магії». Ця книга дозволить зібрати нові закляття, щоб здобути силу і перемогти суперників. Збирайтесь біля вихору з магічними компонентами, заповнюйте ними книгу та планшет свого фамільяра. Вивчайте закляття за допомогою карт із 7 кольорів та жетонів матерій, щоб в результаті отримати омріяний титул. Також це можна робити самостійно у соло-грі.
Правила гри «Книга магії»
1. На центр стола викладіть плитку вівтаря та мішечок з жетонами матерії. 5 з них розмістіть на комірках вівтаря, а також роздайте по 2 жетони кожному гравцеві. До них додайте планшет фамільяра, карту-пам'ятку та набір карт заклинань.
2. У першій партії покладіть перед собою 7 карт заклинань усіх кольорів по одному з першого набору. Наступні ви зможете використовувати в міру ознайомлення з ними.
3. Хід кожного гравця складається з трьох фаз: ранок, полудень і вечір. Під час кожної з фаз можна виконати лише одну дію, яка пов'язана із жетонами матерій.
4. Завершивши свій хід, гравець поповнює вівтар і передає його іншому.
5. Вивчення заклинання із символом відповідної фази дає можливість з наступного дня здобути доступ до іншого рівня фази. Окрім них, карти мають негайні та постійні ефекти, або ж додають очки наприкінці гри.
6. Гра завершується, якщо буде виконана одна або кілька умов для цього: вивчити останнє заклинання, заповнити останню вільну комірку на планшеті фамільяра, набрати відповідну кількість очок для перемоги.
Дії у фазах
- Ранок. Візьміть до свого запасу 1 жетон матерії з вівтаря або 2 випадкових з мішечка.
- Полудень. Виберіть 1 жетон матерії зі свого запасу й покладіть його в першу вільну комірку на планшеті фамільяра. Таким чином ви зберігаєте цей жетон.
- Вечір. Вивчіть 1 заклинання з карти, використавши жетони матерії того ж кольору. Якщо таких немає, ви можете матерію-джокер з трьох різних кольорів, але з однаковими рунами.
Завершення ходу. Поповніть вівтар новими жетонами матерій з мішечка або скиньте наявні.
До вивчення магії та заклинань дуже близька алхімія, яка потребує неабияких вмінь і таланту. А успішно опанувати її ви зможете у грі «Алхіміки».
Вміст гри:
- коробка 28×21×6 см;
- правила гри;
- 1 мішечок вихору;
- 105 жетонів матерії;
- 1 плитка вівтаря;
- 1 жетон першого гравця;
- 4 планшети фамільярів;
- 4 колоди заклинань (21 карта в кожній);
- 4 карти-пам’ятки.