Сага кам’яної доби (Stonesaga): ваша первісна спадщина
Льодовики відступили, відкривши первозданну долину, сповнену містичних секретів і гігантських чудовиськ. «Сага кам’яної доби» — кооперативна настільна гра-пісочниця з елементами виживання та розвитку цивілізації, у якій ви візьмете на себе відповідальність за кілька поколінь цілого племені у фентезійному доісторичному світі. Ба більше, це масштабна Legacy-кампанія. Щоправда, тут немає фізичного знищення компонентів. Ви можете перепроходити гру стільки разів, скільки захочете, щоразу переписуючи історію, адже після проходження 3 епох сюжетної кампанії можна перейти до нескінченного режиму. У ньому замість сюжетних викликів генеруються випадкові карти подій.
Старт: розвиток персонажів
Спершу кожен гравець створює свого героя, розподіляючи його характеристики, зокрема міць, спритність, переконливість і спостережливість. Також доведеться вибрати накидку — вона визначатиме здібності персонажа.
Час у грі «Сага кам’яної доби» невблаганний. Ваш герой досліджуватиме світ, але врешті-решт постаріє й помре, ставши пращуром-легендою. Його подвиги будуть назавжди закарбовані на стіні первісної печери (ігровому полі для малювання), а знання та здобутки допоможуть новим поколінням племені вижити.
Ігролад: що тут робити
Стан вашого суспільства визначатиметься на 4 треках:
- Активність;
- Досвід;
- Неспокій;
- Населення.
Партія складається з серії циклів. Ті, своєю чергою, розділені на дві ключові фази:
- Фаза дня (Дослідження та дії). Гравці витрачають енергію на переміщення гексагональною мапою, щоразу розігруючи випадкову подію подорожі. У цій фазі також можна зводити споруди й аванпости чи добувати ресурси. До речі, гравці можуть вільно обмінюватися їжею та водою, перебуваючи на одному гексі. А ще вправі «скинутися» енергією чи ресурсами, щоб допомогти іншому з будівництвом. Збиральництво, рибальство та видобуток корисних копалин реалізовані як азартні мініігри на жадібність (Push Your Luck) — гравці можуть отримати цінні ресурси або змарнувати енергію та накликати на себе біду.
- Фаза ночі (Виживання). Персонажам життєво необхідно поїсти, попити та знайти безпечний прихисток. Якщо цього не зробити, герої отримають травми або недуги. Під час цієї фази також розігруються нічні події. А ще наступають містичні знамення, зростає рівень активності племені, перевіряються показники неспокою й населення.
Головні фішки настільної гри «Сага кам’яної доби»
Цікавого тут чимало:
- Писання та Журнал. Гра містить величезну книгу історій-наслідків (схожу на RPG-пригоду) — Писання. Саме туди ви будете звертатися, коли розшифровуватимете знамення, стикатиметеся із сюжетними таємницями чи виконуватимете квести (авантюри). Журнал дає змогу зберегти мапу долини та культурні надбання для наступних ігор.
- Інноваційна система крафту. Замість типової купівлі предметів за ресурси знаряддя праці доведеться отримувати методом логічного підбору. Ви маєте правильно скомбінувати сировину, застосовуючи до неї різні методи оброблення (наприклад, «свердлити», «терти», «вдаряти» чи «нагрівати»), щоб винайти спис, посуд чи торбу. Для цього ви фізично прикладатимете жетони сировини один до одного, поєднуючи половинки символів на їхніх краях. У результаті ви згенеруєте унікальний код, який шукатимете в Писанні, щоб дізнатися, що саме ви винайшли.
- Зустрічі з чудовиськами. Долиною бродять могутні звірі. Взаємодія персонажів із ними відбувається на спеціальних схемах зустрічей. Ви можете не лише вступити в бій, а й спробувати підлаштуватися під їхній ритм, втекти або задобрити їх.
- Тварини-супутники. Ви також зможете приручати доісторичних звірів (наприклад, велетенського Оррокса), які стануть вашими вірними помічниками, носитимуть інвентар і передаватимуться у спадок наступним поколінням.
Як перемогти в грі «Сага кам’яної доби»?
Кожна партія керується вибраною картою виклику. Саме вона диктує вашому суспільству поточні та постійні цілі. Наприклад, розвести вогонь або зробити запаси на зиму. Щоб успішно завершити гру, гравці мають спільно виконати ці цілі до того, як рівень неспокою сягне максимуму чи плем’я вимре від нестачі населення.
Вміст коробки
- 4 планшети накидок + 4 фігурки;
- 3 планшети чудовиськ + 3 фігурки;
- планшет супутника + фігурка;
- 6 кубиків;
- 4 треки суспільства + 4 дерев’яні маркери;
- 3 маркери ворожості;
- 33 тайли;
- 333 жетони;
- 697 карт;
- 8 підставок під тайли місцевості;
- 24 накладки на тайли;
- 2 органайзери суспільства з кришками;
- органайзер для відкриттів;
- 2 коробки для карт;
- 26 розділювачів для карт;
- 6 кольорових олівців;
- торбинка;
- пам’ятка базових дій;
- пам’ятка місцевості;
- пам’ятка підготування до гри;
- Журнал;
- Писання;
- 2 аркуші стіни первісної печери.